0-2で完封負け。結果としては悔しいし、後半の重い展開からのカウンターにガックリした人も多かったのではないだろうか。
でも、この試合を「ただ上手くいかなかった日」で片付けてしまうのはちょっともったいない。ビルドアップやハーフスペース攻略には間違いなくポジティブな光があったし、逆に後半に訪れた窒息感は、持ちながら攻めたいチームが出会う壁だと思う。 その辺りを中心に振り返る。
試合情報

「狙い通りに相手を動かせた時間」は確実に増えていた。ただ、相手の立ち位置の変更にどう対応するか、奪われた瞬間のズレをどう埋めるか、そして後半のようにガッツリ押し込んだ状況からどうスペースを作り直すか……。痛い90分だった。
IH降りの本質
4-1-5の形に対して、長崎は1センターに対して山田がアプローチに来る。山田が出てくる関係上、基本的にはIHの長谷川が引いてスペースを消しに行くスタイルだ。残った2トップが2CBにそこまで来ないので、1センターが3枚に囲まれるような時間が続く。ただ、2CBと1センターに寄せている分、ジェズス、長谷川がSBに出ていくのは遅れる。基本的に名古屋はそこにボールを入れて、ジェズスと長谷川が「動いてから」の展開だ。
ただ、そこでも名古屋の苦労が見える。
ビルドアップで言えば試合ド頭の所。4-1-5で1センターの稲垣が山田を連れて来て、和泉が長谷川に絡む。そこで原をフリーにさせて、和泉と原で長谷川に2対1を作った所だ。原はここで、和泉が降りた分だけ人数が少なくなった前線へアーリークロスを送る。ビルドアップの一階層目、二階層目の選手をフリーにさせる為に「前から人を持って来た意味」は、人数の減った前線へのクロスとポストプレーの“質”に頼る為だったのか。
相手のマークをズラす為に“前からIH”が降りる意味が、はっきりしていない状況が見て取れる。
町田戦のように浅野が“相手CB”を釣り出す為に降りて来ている状況と、和泉が長谷川を引っ張った状況は、「同じ釣り出し方」でも意味が全く違う。
13分00秒からのビルドアップを見ると、和泉が長谷川を釣り出して原をフリーにさせる。そうなると長崎は原を気にするためにWBを出してくる。その形から原が長谷川に絡みに行く事で2対1の形を作って和泉を浮かせ直す。甲田と山岸がCBにアプローチしているので、その山岸と甲田の間のスペースへ藤井がロングボールを出した。繋がらなかったものの、全選手が明らかに「明確な目的」をもって相手をずらす動きをした展開だ。和泉が長谷川に絡みに行く“意味”がチームで統一された展開になった。(要するに、原を浮かせたい、ではなく、長谷川をピン留めして原に次の守備者を当てさせたい。それは長崎としては後ろから補充するしかない。そうなれば絶対に人が移動した穴が出来る。原を浮かせる設計ではなく、CB間にスペースを作る設計。という事を共有出来ているかどうか。)
1センターで+1の「守備を動かす自由度を与えられているポジション」がIH(それも3センターらしいIHではなく、あくまで初期の立ち位置がFWに近い高さの設定)なので、“降りてくるフリーマン的なIH”が「試合毎にどんな意味を持っているのか」で名古屋的には攻めのパターンを変える必要があるのが難しい所だ。
ただ、「設計や立ち位置」よりも「明確な戦術選択基準」を置き、マクロ的な大局の論理から設計する印象が強いミシャの割に、「特定の選手を基準にした各試合の戦い方の選択になる」という難しさを見ていて感じる。
左サイドが手に入れた「横に割る」手札
いつもの難しさはあるものの、変わった所で言えば町田戦から続けた左サイドの立ち居振る舞いの所だろうか。
中山のキャリーの深度が下がり、代わりに木村が大外に向かって斜めに走る回数が増えた。
半期シーズン、奥に仕掛けてアシストを量産した中山を配置する左サイドは、町田戦に引き続いて崩しの雰囲気が変わる。
アイソレーション気味で逆サイドに展開する流れでも、大外の中山が対面の1対1の守備者に対して深度を越えていくような動きはあまりしない。徳元、木村、中山でサイドの3対3を作りながら、中山、徳元でサイドの縦2枚(長崎戦で言えばWBとIH)を外に広げる。
中山が低い位置に立つ分、対面(WB)が押し込んでくるので、木村が高い位置を取るWBの背後を突く流れだ(1分47秒から)。CBが横に割れる分、ハーフスペースへの“人数をかけた攻撃参加”が出来るようになる。
中山の脅威はもちろん半期シーズンに比べて減るものの、引いた相手に対しての明確なスペース創出として、一つ明確な手札を得た。

👍ワンポイント
(1分47秒から)の稲垣のハーフスペースの突撃は非常に綺麗な展開だった。1センターから2センター(ローテ気味で1センターにも見えるが)にした事で高嶺vs山田の形を作り、浮いたハーフスペースに突っ込む距離が“トライしやすい距離”になった。対戦相手に引かれると木村、山岸、和泉が「降りても縦には中々ズレない展開」が多かった中で、「横に割って後ろから人を足す形」がここ2戦で形になって良かった。
前節のレビューの振り返りにはなるが、2分14秒の高嶺のチャレンジなんかは、60%を80%で出せるような約束事「自分が誰を動かすか」の文脈が飛んだタイミングで出たパスだ。(山岸も稲垣も中山も、木村に入った所でそこの次の形にまだセットしていない。)15分26秒からの藤井のサイドチェンジも、1対1の50%に突然BETした展開だ。
文脈が飛ぶという事は、そこから外れている選手は当然、パサーからは浮いて“光ってみえる”わけで、出したい気持ちはわからなくはないが。サイドにも降りる、縦にも降りる、奥も取る、というようなタスクが多い前線に「設計してないイレギュラーも成功確率あげてね。」は中々苦しい展開に思える。
逆にいえば、9分57秒からのように高嶺自身が人を引き付けた状態(対面操作出来ている)で刺し込まれるパスは約束事の上に成り立って選択されており、シュートまでは行けなかったものの、FWの選手達の点を線で繋げた時の「相手の選手間で繋がっている状態」が出来ている。
都倉さんが話題に挙げた「チャレンジ」の最終着地点は、何でもかんでもチャレンジしていい、というよりも、約束事の本質を見出す為のディテールの詰め方。そのような言葉に聞こえた。
🤖AIくんの要約
・IHが降りる意図の共有度合い(手段の目的化への懸念) 前線からIHが降りる動きについて、「相手守備を釣り出してCB間にスペースをこじ開けるための布石」という共通認識がピッチ全体でどこまで徹底できているかが、攻撃の成否を分けている可能性があります。和泉の立ち方の意味を例に取れば、狙いが「原を浮かせること」なのか「CB間にスペースを作ること」なのかで、次の一手は変わってきます。 ・左サイドのメカニズム変化(ハーフスペース攻略へのアプローチ) 中山の立ち位置をやや低めに設定し、木村が大外裏へ抜ける動きを組み合わせるなど、徳元を含めた3枚でサイドに3対3を作る形も相まって、相手CBを横に広げ、ハーフスペースを空けるような意図的なスペース創出が機能し始めていると考えられます。 ・大局的な戦術設計と遂行のギャップ(指揮官の狙いと運用の難しさ) 監督が持つ「大局的な配置や戦術選択の基準」という設計図が明確にありながらも、実戦では特定のキーマン(フリーマン化したIHなど)が置かれた状況に依存した戦い方になりがちで、チームとしての再現性を高める過程において過渡期の難しさを抱えていると見受けられます。 |
塞がれた「逃げ道」と構え直しのズレ
選択のエラーはあるにしろ、なぜ苦しくなっていったのか。そこは見ていかないといけない部分だ。
はっきり目立つのは、5-3-2気味だった長崎の守り方が5-4-1へ転換した所だ。山田が稲垣に出ていって2トップ(ジェズス、サンタナ)で2CBに対応する事で、長谷川もジェズスも山口の脇を埋めないといけないのでSBまで出る事が難しかった。その状況から、山田も高嶺と稲垣をCBまで押し込んだら2度追いする形に変える。サンタナの脇から山田がセンター2枚を2度追いするような5-4-1で構える。立ち方が5-4-1の設定の為に、ジェズス、長谷川が2ボランチの脇に立てる事で、SBまでのアプローチの距離が変化した。(明らかに途中から山田が2センターに突っ込んで来る形に変わった。)
長崎が詰める速度がマンツーマン気味になり、名古屋もサイドに逃げてからボールを前進していた分、サイドに速く出てこられるとボールを速く離しがちになった。
そんな中でPKの判定から失点。甲田的には、和泉も高嶺も翁長のランニングコースを消しながら戻っていた為、「ボール奪取」の選択に変更した。基本的に自陣側に味方が2枚いて、後ろの選手の侵入が起こる事は通常であれば考えづらい。特に名古屋の守備の守り方は「構えたところからマンツーマン気味に出ていく」形であって、守備局面の全ての時間がマンツーマンとして設計されているわけではない。であれば、マークの受け渡しや構え直しの時間があるのは当たり前だ。で、そこの部分で甲田が2回目に確認した時には、翁長が何故か高嶺も和泉も振り切っていたのが想定外だった。
その中で、ロングボールのきっかけを「守備でアプローチしに行って潰せていない。」その後の構え直しで「翁長に侵入される。」守備局面のどの事象にも絡めていない選手がいれば、「ボール奪取」という選択が“出来なくなる”のは必然だ。
現状“ボールを取る為の設計”が搭載されていない以上、逆に甲田が“ボールを取りに行く形を作った事”を悪にもできるが、点を取る為の事前の局面は絶対に「守備局面」である。その局面で点を取る為にボールを“奪取”しようとする選択は、「攻撃力」を備えたいチームにとって必要なアプローチだと個人的には思う。
名古屋の設計は「マンツーマン」でボールを奪う設計にも見えるが、可変を採用している事もあり、トランジションの局面での選手のズレが毎回未知数で、マンツーマンにしてもスペースと人のズレの両方が同時に起こる事が多い。サッカーにおいて「優位性の中身」が複数存在する以上、人を潰す以上に相手に取られる優位性が多いので、「ボールを奪う設計」が今の名古屋のマンツーマンで抑える事、とはならない。
長崎のビルドアップの所の変更としては、サンタナがセンターの周りに降りてくる回数が増え、長谷川もセンター周りに立つようになった事が大きい。それによって山田、山口に高嶺、稲垣がつけなくなる状況で、山口が39分46秒からのようにセンターの所から縦関係でマンツーマンの裏に走る。名古屋の前線の3枚が守備でセンターに絡まない以上、前半はマンツーマンの裏へ人を足して入る動きを多用された。
🤖AIくんの要約
・長崎の5-4-1への変化と、外の出口を塞がれた際の次なる打開策 山田の2度追いの形を起点にジェズスや長谷川が名古屋のSBへ寄せる距離を縮めてきたことで外の逃げ道が制限されたため、相手のプレスの出足が上がった局面でどう時間を作り前進を維持するかが、次のステップになってくるように見受けられます。
・前向きにボールを奪い切るための「受け渡しと構え直し」のディテール PKの場面で見られた甲田の前向きなボール奪取の姿勢はチームが能動的に仕掛ける上で価値あるトライと言え、味方の後退やマークの受け渡しとより緻密に連動させることで、効果的な守備設計へと昇華できる可能性を秘めていると考えられます。
・可変と守備のバランス調整による守備強度の向上 保持時に立ち位置を動かす攻撃の厚みを活かしつつ、奪われた瞬間に生じる中央のスペース管理や対人対応の役割分担を整理していくことで、攻守一体となったより強固なゲームコントロールの確立につながっていくのではないでしょうか。 |
後半に入ると、前半に優位を見出せていた木村の所にとにかく長いボールを入れる。長いボールを入れると当然相手は全体を押し下げるので、プレスを引き出して前進する形は当然見込めない。前半で上手くいっていた状況は、5-3-2気味の相手に対してSBを起点に守備者にプレスを誘う事でポジションを引っ張る形だ。逆に難しくなったのは、5-4-1でミドルゾーンで構えられて、そこからプレスに出てこられる展開だった。
それが後半は、長いボールで押し込む事ができて相手がローブロック(低い位置で構える展開)になると、以前よりも人を足して勝負に出ようとした。
そもそも数を合わせられてプレスに出てこられるのが苦しい試合展開で、「出てこられたら剥がして前進する」という展開も、押し込みすぎて剥がして進む空間も得られない状況となり、ミドルゾーンからのビルドアップの設計がどの手札にも当てはまらない状況で、長谷川のプレスを高嶺、稲垣が見事に喰らう後半の展開になってしまった。
結局の所、後半の展開は、攻撃という第一フェーズ、守備という第二フェーズ、その先にある「どうスペースを再創出し、ネガティブトランジションに備えながら崩すか」という第三フェーズの話になる。
☕コーヒーブレイク:「第三フェーズ」を考える。
AIくんに後半の時間の悩みを打ち明けた。
🙂「押し込む事は悪。ではない中で正直な所、こういう展開になった時の解決策ってチームの戦術とか設計でなんとかなる??」
🤖:「ちゃんとプレスを誘う(疑似カウンター)」、「大外をピン留めしてインサイド使って組織的にアイソレーション使ったら?」「個人の質じゃなくても、仕掛けなくてもピン留めは出来るよ。」
🙂:そう考えると、今回の長崎戦の左サイドの選択は「大外を固定してハーフスペース突撃」だったし、右サイドは原と和泉の所でプレス誘って前進したし、間違って無いのか~。後半に中々選択出来なかった所が痛かったのかー。
そんな話をしていると、ふと一つのチームが思い浮かぶ。1センターっぽい形、大外のピン留め、疑似カウンター。そう、イタリアのリーグで革新のチームとしてフィーチャーされている「コモ」だ。
直近の試合では、5-4-1に引いてカウンターを狙うパルマ相手にシュートを20本以上打って2得点。勝ちはしたものの、終始相手の硬さに苦労している印象だった。そもそもセリエAで3位のチームですら押し込んだ展開に苦労する大変さに変な仲間意識を持ちながらも、「イタリアでそれなら名古屋は気長に待つしか無いな。」と変な納得をするのだった。 ※コモは疑似カウンターや1アンカーの重要性、それに加えて、保持を掲げるチームでありながら保持するために「非保持」にフォーカスするチームだ。
完全に同じという訳では勿論ないが、局面の繋がりの重要性という点で、見て比べると自分の中で今の名古屋の強みや課題の納得感が得られるチームだと思う。
興味がある方はこちらからコモの解説をどうぞ↓
さいごに
次は必ず「第三フェーズ」の進化を待っている。




